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https://w.atwiki.jp/sokodan1/pages/30.html
裏技とは 取扱説明書といった公式文書で発表されていない方法、あるいは技術を指す俗語。 主にコンピュータゲームにおいて、実行すると特異な現象を引き起こすテクニックのこと。 もしくは、余り知られていないが、知っていると生活上便利な智恵などのこと。 wikipediaより ここには裏技に該当する公式ページで解説されていない攻略法が掲載されています ゲームの面白さを損なう可能性が高いので閲覧は自己責任でお願いします +裏技1 即帰還 出発後、iphoneの時刻を帰還時刻に合わせると帰還、死亡、もしくは選択肢まで進んでいる その後で時刻を戻すと冒険は巻き戻るが、結果は変わらない ポイントが増えたりはしない +裏技2 成功率100% 合成前にデータ保存を実行、失敗したらデータ復元で何度でもやり直せる この仕様について製作者に聞いてみた ご報告有難う御座います! オフゲーなので、誰しもが考えてやるでしょうし、 仕様的に防ぐのも非常に難しいことですので 「行動ポイントが0になる」という部分のみ我慢出来れば そういう遊び方も構わないと思っています。 との返答 コメント (ログはこちら) v1.3.1にする前に強化してバックアップ取ってituneに同期 1.3.1にバージョンアップして、ポイント使い切って納得いかなかったらアプリキル→ituneからv1.2に戻してやり直しって出来そうじゃない? - 2012-03-02 20 20 35 情報募集中 - 2012-02-20 18 52 37
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau2/pages/3075.html
■ゆっくりいじめ チノレノの裏■ wikiに気になることがあったり スレで言いたいけど言えないことを叫んだり ゆっくり出来ない事を書いたりする場所だよ! 勿論ゆっくり的な発言もだいじょうぶだよ! 叫びたいことはここで叫んですっきりじようねぇぇー! でもウフフ関係はド口ワの中?で叫んでね! 外でここの事を持ち出すのはめんどくさいんで勘弁。 悪質な荒らし発生のため2009年2月23日より、しばらくt-com.ne.jp全面規制。 巻き添え喰らった方、まことに申し訳ありませんがご容赦下さい。by管理人 <!>現在切り替え停止中 切り替えないでください<!> したらばの「チノレノの裏避難所」スレにて同様の活動をしております 書き込み欄を封印しました。
https://w.atwiki.jp/leona/pages/13.html
第1回 11月15日(土) 腹がすいた私がまりもを飯に誘う、この時は既に夜中の12時くらいであったはず まりもがノッてきたので飯を食べて勢いで風呂に行く、この時私が裏とある会を勝手に立ち上げた 勝手に立ち上げた(大事なことなので2回言いました) 風呂から出た後にテンションで母校までドライブ、そして乙 第2回 11月21日(金) 風呂に行きたいと私が言い出しまりもにメール、するとノッてきたから風呂に行った 詳しい時刻は忘れたがけっこう遅い時間だった 風呂から出た後他人の迷惑も考えずあつみんにラブコール、時刻は既に夜中の3時くらいであったはず だがあつみんは起きていた為あつみんに会う、そしてあつみんとまりもと私で母校までドライブ そして何を思ったか、もくやで朝飯を食べるため時間をつぶすべくフラフラ もくやが開店して5分後に朝食、テンションに身を任せた結果の愚行であった 朝一もくやはダメ、ゼッタイ 第3回 11月28日(金) 開催する気がまったくなかったのに開催、バカである やっぱり時刻は夜中の12時くらい、バカである まりも、あつみんと共に風呂へ、そして金曜日はメンズデーであることを知り盛り上がる 風呂から出た後、また母校へとドライブ 夜中にもかかわらず音楽室前の廊下の電気がついていたため母校の防犯システム等に不安をいだく そして車内で『指揮棒プレイ』という神発言が飛び出す 指揮棒の新たな用途が増えた瞬間であった 第4回 12月5日(金) まりも、あつみんと共に餃子の王将で食事 そのため開催時刻が10時半と早めの開催 食事をしながら来週のことを話し合う、だが今日することは何も決まっていなかった やっぱり風呂へ、道中撲殺天使よこちんが生まれ新たな境地を見い出す ダルシムのことは一生忘れない(顔は知らないが) 風呂からでたあと母校に行こうとするも4週連続は何か怖いと判断し普通のドライブ 入野のイオンでの買い物は欠かさなかった 第5回 12月12日(金) ついにらいと氏も参戦 まぁいつものメンバーで風呂入って入野のイオン行って母校までドライブのお決まりコース 入野イオンでのいちごミルクには萌えた、だけどもうやんねぇぞボンネットに乗せて発進なんて 母校から帰ろうとしたが勢いで更にドライブ 気がついたら竜ヶ岩洞まで19kmという看板が 勢いに身を任せるからこうなるんだよ!w
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/61204.html
【検索用 うらせかい 登録タグ 2024年 CeVIO niki う 可不 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:niki 作曲:niki 編曲:niki イラスト:tikuwadx(piapro) 唄:可不(CeVIO AI) 曲紹介 裏世界へようこそ! 曲名:『裏世界』(うらせかい) niki氏初の可不オリジナル曲。 作者自身のチャンネルで公開された曲としては約1年3ヶ月ぶり。 歌詞 (piaproより転載) そうだった 僕らは 意味もなく生きてる そんな動物 いつだって 哀れな理屈を振りかざして 君の現実は偽物 また知らないフリをしていた 愛と哀の名において そのあいの詩 「僕」が定義の中を掻き回すのだ "冷たい雨" 壊れた裏世界へと 裸足のまま見た景色は 霞んでゆく もういいよ もういいよ そう聞こえて 迷子と情緒の跡 そうだった 僕らは意味もなく消えてく そんな生物 いつだって 悲しい運命だと言われて 枯れた花束を捧げて また鍵をかけ忘れていた 解と怪の名において その解釈は「僕」の頭の中を掻き乱すのだ "情報過多" 乱れた裏世界へと 子供のまま 今全ては飲まれてゆく 大丈夫 大丈夫 そう伝えて 最後と最期の跡 僅かな望みすら 何処かな 覚えている? 嗚呼 疲れた 頭の中を掻き乱すのだ "情報過多" 乱れた裏世界へと 子供のまま今全ては 飲まれてゆく 大丈夫 大丈夫 そう伝えて 最後と最期の 嗚呼 壊れた裏世界へと 裸足のまま見た景色は 霞んでゆく もういいよ もういいよ そう聞こえて 迷子と情緒の跡 コメント 曲調、歌詞が脳に焼き付いて離れられなくなる。良い曲だぁ -- 名無し (2024-06-05 13 18 28) 鬼リピしてる -- 名無しさん (2024-08-01 15 46 27) nikiさんの可不嬉しい -- 名無しさん (2024-09-11 20 35 03) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/46.html
小ネタ演奏者の服装を変更 クリップでMiiを押すと 同時アクション 基本パターンレッスンを終了すると追加される 応用パターンレッスンを終了すると追加される ミニゲームをクリアすると追加される 登場キャラクター 裏技 _コメント 小ネタ 演奏者の服装を変更 ●十字キーを押しながら「演奏する」を選択する。 ↑:黒のタキシード ↓:イヌ ←:ネコ →:WiiMusicのTシャツ ●十字キーとBボタンを押しながら「演奏する」を選択する。 ↑+B:ラッパー ↓+B:格闘家 ←+B:チアガール →+B:DJ クリップでMiiを押すと クリップの再生中にMiiを押すと、その名前が表示される。テトリでも可能。 同時アクション 十字キーやスティックで他パートと同時にアクションを決めると、アピール要素が表れる。ステージによって演出が違う。 1 イルミワークス 背景にMiiの顔が映し出される 2 ドレミ・ハイランド 虹が出る。頭の上に鳥がとまる。 3 ライブハウス TETORI ステージ手前からファイアー。観客の歓声が上がる。 4 ハッピー・ケーキ 紙ふぶき。「イェー」という歓声が上がる。 5 湾岸クルーズ トラックが煙を吐く 6 グランメゾン・テトリ 上の階や近場にいるMiiが喜ぶ。静かな歓声が上がる。 7 ギンガ・トリップ 爆発する 8 テトリ音楽ホール 拍手 9 テトリ・プラーザ カメラアングルが下から上へティルトされる。歓声が上がる。 10 テトリ音楽アカデミー 観客の歓声が上がる 基本パターンレッスンを終了すると追加される ●楽器 ギンガピアノ、チェンバロ、ギンガギター、三味線、アコーディオン、バグパイプ、ヴォーカル、フルート、ハーモニカ、チェロ、ラテンドラム、レゲエドラム、和太鼓、ジャンベ、ティンバレス、カウベル ●楽曲 アー・ユー・スリーピング、アヴィニオンの橋の下で、オクラホマ・ミキサー、思い出、ちょうちょ、さくらさくら、ラ・バンバ、上を向いて歩こう、ジングルベル・ロック、ミュートシティー(F-Zero) ●ステージ 5 湾岸クルーズ 6 グランメゾン・テトリ 応用パターンレッスンを終了すると追加される ●楽器 ダルシマー、ティンパニ、ラッパー、ジューズハープ、クラリネット、バラードドラム、ギンガコンガ、ヴォイパ、格闘家、ギロ、クィーカ、ホイッスル ●楽曲 ●ステージ 7 ギンガ・トリップ ミニゲームをクリアすると追加される 楽器「ハープ」 指揮者♪5 楽器「ハンドベル」 ハンドベル♪1 楽器「ファミコン」 キキミミ LV4 楽曲「ゼルダの伝説」 指揮者♪5 楽曲「もみの木」 ハンドベル♪1 楽曲「スーパーマリオブラザーズ」 キキミミ LV4 ステージ「8 テトリ音楽ホール」 指揮者♪1 ステージ「9 テトリ・プラーザ」 ハンドベル♪5 ステージ「10 テトリ音楽アカデミー」 キキミミ LV8 登場キャラクター セバスチャン・テトリ 進行役。意外と小さい。 テンポくん 画面右下で飛び跳ねてプレイヤーに音楽の速度を伝えてくれる。曲想によってテンポくんの表情も変わる。 テトリーズ メンバー紹介 スージー:リードメロディ ジミー:サブメロディ パンチョ:コード ボブ:ベース ピーター:ドラム ナタリー:パーカッション 裏技 _コメント ありがとうございます -- おおお (2008-10-26 17 15 21) クリップに残す際の採点で0点にするとセバスチャン・テトリから驚きの一言がありますよ~ -- KT (2008-11-18 22 25 08) リードメロのテトリの名前が分かってよかったです。 -- ルイピコ (2009-01-14 18 08 19) クリップを残すとき、うまくやれば、キスシーンをつくることも・・・・・・。 -- エリーン (2009-01-24 11 38 04) 演奏者の服装が変わらないんですけどどうしたらいいですか -- ミリ (2009-03-20 22 04 17) ↑十字キーを押しながら演奏スタートを押してますか? -- アミアミ (2009-03-26 10 30 40) メニューの「演奏する」で最後に使ったMiiがいたらその場で演奏出来るよ。 -- 名無しさん (2009-04-06 23 22 36) 裏技ありがとうございます。役に立ちました。 -- Ta28 (2009-10-10 11 50 34) キキミミ LV8がむずかしいです。どうするか教えてください。 -- みきま (2009-10-17 15 20 34) LV7の方が難しくなかった!? -- たま (2009-10-19 00 11 38) キキミミLV8難しい・・・ -- よろ (2009-11-23 18 15 46) あとなりきりオーケストラでなぜかね楽器 -- 名無しさん (2010-07-11 20 55 30) あざす!知らなかったですよ!裏技とか・・・ -- 一般人X (2011-01-10 16 27 52) 服装かわらん・・・・「泣」 -- 名無しさん (2011-04-06 17 29 10) ステージの最後のステージはどうやって出すの? -- ぷにぷに (2011-08-20 17 20 11) みなさんBと上か下か左か右のどれかひとつを同時に押しながら演奏スタートを押してみてください。これがこの裏技です。やってみてください。 -- 透明人間GOD (2012-03-21 14 42 28) ドレミ・ハイランドでは、頭の上に鳥が止まるなんて、かわいすぎるっ! -- 大友美樹 (2012-04-14 13 36 08) 聞き耳のはYOUTUBEをご覧ください。俺もYOUTUBEを見たら全クリできました -- 名無しさん (2012-06-16 09 45 11) wii musicのTシャツってすごく似合うし可愛いですw -- 大友美樹 (2012-07-10 13 14 06) はじめまして!早速ですが、演奏スタートは、どこのですか??教えてください! -- TV (2012-09-22 17 26 30) ステージ10出したいなw キキミミLv8どころかまだLv6w -- 名無しさん」 (2012-12-22 15 33 32) 進行役。意外と小さい。知らなかった。大きいすぎです -- テトリ (2013-01-13 16 31 56) 指揮者で、a -- たいやき (2013-01-14 13 00 04) 上のは失敗デス。 指揮者で、Aボタンを押しながら、wiiリモコンを早くふったら何かなります。 -- たいやき (2013-01-14 13 09 54) ふくそーのやつわからない -- なな (2013-01-30 16 15 35) 服装ド忘れ。 -- 昔のこと (2013-02-05 11 30 26) チアリーダーが入ってない気が… -- テトリーズ (2013-02-05 11 35 40) レベル8の 「外れた音を出しているのは、誰」 だけは、ぜったいに解けた(笑)。 -- 名無しさん (2013-02-05 13 49 04) レベル1のハズレおんがわからんw -- vit (2013-07-29 16 58 18) 去年このソフトをサンタさんにもらったーーーー -- うふ (2013-08-28 09 42 57) wiimusic超は待ってる!いつもディージェイの衣装でやってる![1401-7618-8019-8701] -- 名無しさん (2014-03-29 01 22 03) 服装の裏技すごいです!でも、押さなくてもたまになることありますよねwWii MusicのTシャツがお気に入りです。かわいいですよね!長文失礼しました。 -- ちーちゃん (2014-04-29 21 21 25) 応用パターンレッスンを受けるとなんか、「曲 ステージ7 楽器」が 手に入る -- 名無しさん (2015-09-06 08 06 09) 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ 機種:GBA 作曲者:野口洋江,戸田色音,渡邉雅史,小堀修一,本田晃弘 開発元:小島プロダクション 発売元:コナミ 発売年:2005 概要 ボクらの太陽シリーズの第3作目。プロデューサーはメタルギアソリッドシリーズ等で有名な小島秀夫氏。 このシリーズはカートリッジに太陽光を感知する「太陽センサー」が内蔵されており、太陽光がゲーム内に様々な影響を与えるのが最大の特徴。 前作と同様にカプコンとコラボレーションしており、『ロックマンエグゼ6』と通信対戦ができる。 前作、前々作でも使用されていた曲の一部はパンの振り方やドラムの音などが再調整されている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 死灰の街 死灰の街で使用 伯爵 伯爵戦で使用1作目の『血の伯爵』のアレンジ 古の大樹 古の大樹で使用 フレスベルグ フレスベルグ戦で使用 白き森 白き森で使用 サバタ サバタ戦で使用1作目の『暗黒少年』『暗黒の世界』のアレンジ GBA173位 海賊の島 海賊の島で使用 ニーズホッグ ニーズホッグ戦で使用 機械王 暗黒城・上層 暗黒城上層で使用 暗黒城・下層 暗黒城下層で使用 ラタトスク ラタトスク戦で使用 楽園 楽園で使用 ダンジョン281位 失われた楽園 楽園で使用(崩壊後)前作の『変異域・第5階層』のアレンジ 封印の間 封印の間で使用 ヴァナルガンド ヴァナルガンド戦で使用 第14回671位GBA61位 太陽を求めて 遥かなる荒野のバイクバトルで使用 第14回980位 太陽を守りぬけ!! お知らせ 逆襲のサバタ タイトル画面で使用 解説 ネームエントリ 前作の『朝日』 戦士の伝説 プロローグで使用 おてんこさま おてんこさまのテーマ 太陽の使者 ヴァンパイア 伯爵のテーマ前作までの『暗雲』の再調整 イモータル四人衆 イモータル四人衆のテーマ 人形使い ラタトスクのテーマ 破壊の獣 ヴァナルガンドのテーマ トリニティ トリニティのテーマ 未来世紀 未来少年 母ちゃん 狂気 1作目の『サバタ2』 慈愛 前作の『月下美人サバタ』 暗黒少年 サバタのテーマ前作の『暗黒少年サバタ』 カーミラ カーミラのテーマ1作目の同名曲のアレンジ 嘆きの魔女 カーミラのテーマ1作目の同名曲とは別物 兄と弟 ガリガリ君 ガリガリ君のテーマ ???(ハテナ) ???のテーマ前作の『道具屋キッド』の再調整 大地の精霊 雨雲 ユグドラシル 転移魔砲 あきらめない心 あきらめと絶望 新・ボクらの太陽 エンディングで使用 暗黒の未来 バッドエンディングで使用 明日に向かって エンディングで使用前作の『夕陽』 トランス 黒ジャンゴ変身 前作の『暗黒!』のアレンジ 手に入れた!! 前作の『太陽!』の再調整 太陽魔法 前作の『魔法!!』 読めたで!! 敗北 前作の『雷鳴』 世紀末世界 ワールドマップで使用1作目の同名曲とは別物 サン・ミゲル サン・ミゲルのマップで使用前作の同名曲とは別物 商店街 サン・ミゲル屋内で使用前作の『太陽街・その2』の再調整 太陽鍛冶 太陽鍛冶で使用 完成!! 太陽鍛冶で使用前作の『終了!』の再調整 太陽バンク 1作目の同名曲の再調整 暗黒ローン おしおき チェストッ!! 『ゲームオーバー』のショートVer. ゲームオーバー 前作の同名曲の再調整 日の出デモ 前作の『あかつき』 日の入デモ 前作の『たそがれ』 クロスオーバー クロスオーバーバトル2画面で使用『Theme of ROCKMAN EXE6』のアレンジ 通信対戦勝ち 前作の『勝ち!』 通信対戦負け 前作の『負け!』 ガレージ 疾風 太陽街周辺道,熱砂の砂漠のバイクバトルで使用 雄風 烈風 バイクバトル リザルト パイルドライバー 前作の同名曲のアレンジ 起動 前作まではSEとして収録 準備完了!! 暗転 バトルドライブ 前作の同名曲のアレンジ 死戦 地鳴 前作まではSEとして収録 勝利! 逃げられたぞ!! トラップ! 襲撃 強襲 前作の同名曲とは別物 黒騎士 1作目の『白銀の騎士』の再調整 ミッション! 難関 成功! 失敗! 閉ざされた牢獄 閉ざされた牢獄で使用サウンドテストに収録されていない
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裏投げ 技名 用語集トップへ戻る 技を仕掛けて来ようとした相手を抱え上げ、そのまま後ろに倒れ込みつつ投げ捨てる技の総称。 元は柔道の技で、それがロシアのサンボを経て日本のプロレスに逆輸入された。 (このルートを辿るうちに、同じ柔道の裏投げを起源の一つとするバックドロップとはまた違う進化を経ている) 東プロにおいては、イクサンが繋ぎ技としてオリジナルの裏投げを使うほか、以下のような派生技が見られる。 萃香のエクスプロイダー チルノ、レティのブリザード 早苗の早苗ボトム(ロックボトム) 文のブックエンド このページを編集
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主な仕掛け、キャラクター 患者達 心電図 左の出入口 →裏病棟入り口 真ん中の出入口 →裏病棟通路 右の出入口 →幻想回路2 その他
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-裏について- このサイトには裏があります。 しかし、R指定のものではなく管理人のコスプレ部屋になっております(笑) しかし、このサイトの何処かに隠し部屋があると言う訳ではありません。 なので、もし見たいと言う方がいらっしゃれば メールの件名に「裏部屋のアドレス」と書いて お名前も兼ねてメールをお送り下さい。 なお、マナーの無い方などには返信致しませんのでご了承下さいませ。 またアドレスが分かっても他の方に教える、などはしないで下さい。 (さすがにそんな人は居ないだろうけど・・・)
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■【裏アンセムレポート1】 長年にわたる努力が実を結び、私の治める この世界は″輝ける庭〟と呼ぶにふさわしい 楽園となった。 生命の根源たる清らかな水にはぐくまれて、 香り高き花々が咲きみだれ、民は誰もが 希望に満ちた笑顔で日々を過ごしている。 だが光あるところには必ず闇がひそむ。 先日のレポートにも記したが、この楽園を 守るためにも、私は″人の心の闇〟の謎を 解き明かさねばならない。 まずは人の心の奥底をさぐる実験を行おう。 我が6人の弟子のひとりであるゼアノートが、 自ら被験者に志願してくれた。 数年前に行き倒れていたところを救って以来、 私に仕えてくれている青年である。 あの時、彼はいっさいの記憶を失っていたが その後めざましい探究心を示し、私の教えを またたく間に吸収して深い知識を身につけた。 いささか精神的に未熟な点もあるが、それは 若さゆえの問題であろう。 心理実験によってゼアノートの心をさぐれば、 心の奥に閉ざされた過去が呼びさまされるかも しれない。 弟子のひとりエヴェンも、ゼアノートの記憶に 強い興味を抱いているようだ。 けれど本当に彼でよいのだろうか。 たしかにゼアノートはたぐいまれなる才能の 持ち主ではあるが・・・・・・。 優秀すぎるのだ。人を超えたほどに。 ■【裏アンセムレポート2】 私は大きな過ちを犯してしまった。 ささやかな心理実験から始まった″心の闇〟の 研究計画は、急速に巨大化した。 最年少の弟子イエンツォの熱心な進言により、 私は城の地下に大規模な研究施設を整えた。 すると6人の弟子たちは、私に隠れて多数の 被験者を集め、心の闇に関する危険な実験を 始めたのだ。 実態を知った私はただちに弟子たちを集め、 研究の中止と、これまでの研究成果の破棄を 命じた。 我が忠良な弟子であった6人の心に、いったい 何が起きたというのか? 心の闇の謎を追ううちに、彼ら自身が闇へと 迷い込んでしまったのであろうか? しかし最も愚かなのは、最初に実験を行った この私だ。 いかなる理由があれども、人の心の奥底に 他者が干渉してはならなかったのだ。 私は自らの過ちに絶望した。 打ちひしがれた私の心をいやしてくれたのは 別世界からの来訪者だった。 ″ミッキー〟と名乗った小さな王は、その手に 伝説の鍵をたずさえていた。 そう、かつて世界に混沌と繁栄をもたらしたと いわれている″キーブレード〟だ。 彼は数多くの興味深い知識をもたらし、我々は 楽しく語らって親交を深めた。 そんな彼の助言により、私は地下研究施設の データをすべて調べなおすことにした。 そして″アンセムレポート〟を発見したのだ。 私の名を冠してはいたが、私が記した文書は ナンバー0のみ。 続くナンバー1から8を、あの男が勝手に 書き進めていた。 我が愚かなる実験の、最初の被験者が。 ■【裏アンセムレポート3】 ″混沌〟は、この世界のみならず多くの世界へ 波及する。 我が弟子ゼアノートが、私の名をかたって 作成した″アンセムレポート〟には、闇に関する おぞましい実験の過程と、地下の暗闇に現れた ″扉〟についての仮説が記されていた。 命ある者はすべて心を持ち、そして誰の心にも、 その奥底には闇がある。 それは″世界〟も変わらない。世界がひとつの 生命であるなら、大いなる心を秘めており・・・・・・ 奥深くには、巨大な闇が。 ゼアノートは″扉〟を通じて、世界の闇に 接触しようというのか。 いや、ゼアノートだけでない。 他の5人の弟子たちも、研究のためと信じて 闇を見つめた果てに、闇を取り込まれたようだ。 エヴェン、イエンツォ、ブライグ、ディラン、 それにエレウス・・・・・・彼らはもう、人であることを やめてしまったのだ。 そして私はすべてを奪われ、うつろなる 無の世界へと追放された。 私の存在を奪ったゼアノートは、いったい何を めざしているのか。 民の笑顔は失われてしまうのか。 希望の光が消えたというなら、私はこれより 闇を友として歩もう。 追放された、無の世界で。 無の中の闇 ″Darlness in Zero〟 ゆえに私はDiZと名乗ろう。 奪われた名前″アンセム〟を捨て・・・・・・復讐を。 ■【裏アンセムレポート4】 あの美しい楽園で過ごした日々は、もはや 幻のように遠い。 無の世界へと追放されて、どれほどの時が 過ぎたのか。 あらゆる存在が失われた無の世界で、私は 怒りと憎しみを支えに、かろうじて自我を 保っていた。 闇に魅入られた弟子たちへの憎しみと、 彼らに裏切れた愚かな自分自身への怒りが 私の心をぬりつぶしてゆく。 これが闇の心をむしばまれるということか。 いつまでも空しく時を過ごすわけにはいかない。 ゼアノートたちは何をめざしているのか? あの男が記していた″アンセムレポート〟の 謎を解明して彼らを阻止し、倒さなければ。 それが私の使命・・・・・・世界に償う、唯一の方法だ。 心なきもの″ハートレス〟の存在が鍵であろう。 心の闇が具現化した姿。心を持たぬがゆえに、 命ある万物から心を奪って増殖する呪われた影。 彼らはどこから来て、どこへ行くのか? 生命を構成する3要素・・・・・・心、魂、肉体。 生命が心を失った時、残された魂と肉体は? 器である肉体に宿った魂が離れる時、生命は 死を迎える。 しかし心が離れる時はどこへ? 心が肉体を離れても、生命は滅びない ただ心のみが闇へと消え去るだけだ。 時間がない。 いつまでもこの世界にとどまっていれば、 私は身をもって答えを知るだろう。 私の心はすでに闇に囚われつつある。 ■【裏アンセムレポート5】 あらゆる存在が分解されたこの世界で、 私はただ考え、書きつづけることによって、 からくも自我を保っている。 時間すらも意味を失った世界。 ここでは永遠と瞬間が同義だ。 急がねばならない。 奴らはすでに行動を開始しているに違いない。 謎を解く鍵は″ハートレス〟であろう。 6人の裏切者たちは、この呪わしい影どもを つくりだす研究を行っていた。 生命の心から″ピュアブラッド〟のハートレスを 生成するだけでなく、それらを利用して人工的に ハートレスを合成していた。 しるしを与えられた人造ハートレスを、彼らは ″エンブレム〟と呼んだようだ。 しかしピュアブラッドにせよエンブレムにせよ、 心を持たないハートレスは本能的な欲求にのみ 従って行動する。 ただひたすらに心を感知し、そして群がる。 人間程度の相手なら、簡単に心を奪い取り、 自らに取り込んで仲間を増やすだけで、人間の 命令など聞きはしない。 だが、より強いハートレスの命令ならば? もし仮にあの男が自らの魂と肉体を捨てて ハートレスとなれば、本来統率できないはずの ハートレスどもを統制できるのではないか? さらに奴はハートレスの本能を利用する気では ないか? 心を求めるハートレスが、より大きくて強い心を めざすのであれば、その最終目的は明らかだ。 この世で最も大きな心・・・・・・″世界の心〟である 何もかも仮説にすぎないが、奴はハートレスを 使役して、世界の心に至る道を探しているのでは ないだろうか。 ■【裏アンセムレポート6】 無の中で闇を友とした私の選択は、間違っては いなかった。 闇を拒むのではなく、また恐れるのでもなく 静かなる心でまっすぐに見つめたその時、私は 新たな力を得た。 人を超える力・・・・・・闇の力。 ゼアノートたちはこの力に魅了され、やがて 虜となったのであろう。 無論、私は彼らのように闇にむしばまれて 心を喰われるつもりはないが。 この新たな力により、私は無の世界から外界へ つながる道″闇の回廊〟を見出した。 自由な往来はまだ難しいものの、追放の時は もはや終わったのだ。 私はゼアノートたちの目をあざむくために 新たな力で姿を変え、光る世界へと戻った。 やはりゼアノートはハートレスと化していた。 私の名をかたってハートレスどもを従え、 さまざまな″世界の心〟を奪っていたのである。 ゼアノートは奪い集めた″世界の心〟の中心 すなわち″キングダムハーツ〟から大いなる 闇を呼び寄せ、すべてを闇に回帰させようと している。 なお他の5人の弟子たちは姿を消していた。 ゼアノート同様にハートレスとなったのか? あるいはゼアノートに利用されたあげくに 消されたのか? 真相を追ううち、私は特異な″存在〟を知った。 生命が心を失った時に残される、魂と肉体。 ハートレスが生じる時、光の世界から消え去る それらは、異なる別世界において、まったく 新たな存在として生まれ変わっていたのだ ■【裏アンセムレポート7】 闇の存在や心を持たぬ者には便利であろうが そうでない者が″闇の回廊〟を多用するのは 危険だ。 心が病みにむすばまれてしまう。 奴らから身を隠して調査と計画を進める場所を 求めていた私は″トワイライトタウン〟に たどりついた。 光と闇の狭間で忘れ去られた、静かな街。 森を抜けた奥にたたずむ、打ち捨てられた 屋敷の地下に、しばらく身を置くこととした。 ひそかに調査を進めた結果、新たな発見が 相次いでいる。 心なきもの″ハートレス〟が生まれる時、 心が離れた魂と肉体は別の存在としてこの世に 生まれ落ちる。 ハートレスとは異なって意思を持ち、思考する ″それ〟が何をめざしているかは不明だが、 やはり世界に混乱をもたらす存在のようだ。 かつての友である王とその従者たちが、 キーブレードの勇者とともに、闇の脅威たる ハートレスと戦っている一方、世界に新たな 脅威が迫りつつあるのだ。 もうひとつの脅威・・・・・・奴らは皮肉をこめて 自称する。 存在しないもの″ノーバディ〟と。 多くのノーバディは、ハートレス同様に 人の姿を失っている。 だが強い心の持ち主から生まれたノーバディは わずかに外見が変化するだけで、人の姿を とどめている。 私を裏切った者たちも、人の姿をとどめた ノーバディとなり、さらに仲間を集めて、 新たな計画を進めているようだ。 裏切り者たちを中心に、13人のノーバディで 結成された″ⅩⅢ機関″は二手に分かれ、 何らかの研究を進めているという。 私は機関の目的を探るべく、彼らのうち6人が 集う地に向かうことにした。 狭間の世界の果てにそびえる″忘却の城〟へ。 ■【裏アンセムレポート8】 今まで私はゼアノートたちの動向と、奴らの 周辺で発生する事件ばかりに気を取られすぎて いたようだ。 友たちの戦い・・・・・・ハートレスの脅威から 光の世界を守る戦いが終わり、ゼアノートの ハートレス、つまり闇の探求者アンセムと 名乗った存在が滅ぼされた。 王とは別のキーブレードを持つ″勇者〟が さまざまな世界をめぐって扉の″鍵穴〟を封じ、 ハートレスを打ち倒したのだ。 一方、闇の世界へと飛び込んだ王は、 キーブレードの勇者と協力して、闇の世界と 光の世界の両側から″キングダムハーツ〟の 扉を封じ、大いなる闇の脅威を退けた。 だが世界には多くのハートレスがあふれており、 まだ″ⅩⅢ機関〟とノーバディが暗躍している。 世界はいまだ脅威に満ちているのだ。 世界の敵と戦う手段を突き止めねばならない。 それは私の償いであり、復讐である。 そのために私は″忘却の城〟に侵入した。 地上13階層、地下12階層からなる城の ″白い部屋〟は、訪れる者の記憶に反応して 自在に変容する。 ⅩⅢ機関の者どもは、この城で記憶に関する 実験を行っていた。 その実験の被験者である少女″ナミネ〟は、 極めて特異な能力を備えているようだ。 彼女の能力から何が導き出されるというのか? ⅩⅢ機関に気取られぬよう、ひそかに調査を 進めていたところ、今日この城にさらなる 来訪者があった。 アンセムを倒したキーブレードの勇者″ソラ〟と その仲間たち。 そして地下深くに現れた、闇のにおい。 役者がそろいつつあるようだ。 ■【裏アンセムレポート9】 さすがはキーブレードの勇者といったところか。 ソラたちはⅩⅢ機関の陰謀を退け、ナミネを 救出した。 ナミネは他者の記憶を操る魔女であった。 その能力は、彼女が特殊な過程で生まれたことで 得られたものであろう。 ナミネは、ある″少女〟の心が肉体を離れた際に 生まれたノーバディである。 だが彼女に対となるハートレスが存在しない。 それは″少女〟がプリンセスだったからだ。 かつて私が治めていた世界″輝ける庭〟の 住人であった″カイリ〟は、光の世界を支える 7人のプリンセスのひとりであった。 心に闇を持たないカイリからは、ハートレスは 発生せず、消え去るはずの肉体も、光の世界に とどまった。 つまりナミネというノーバディは、心を失った 証であるハートレスも、ノーバディに新生する 媒介となる肉体も欠落した、極めて不安定な 存在であり、それゆえカイリとしての記憶も とどめていない。 肉体を離れたカイリの心が、闇に回帰せずに 別の器・・・・・・ソラの心の奥へ隠れたことも要因の ひとつであろう。 すなわちナミネとは、ソラの心に直接干渉した カイリの分身であり、だからこそソラや、ソラと つながる心を持つ者たちの記憶を操られたのでは なかろうか。 彼女は真の意味で″存在しないもの〟であり、 ノーバディにすらなれずに行き場をなくした、 もっともはかない影である。 ■【裏アンセムレポート10】 忘却の城で記憶を失ったソラは、本来の記憶を 取り戻すため眠りについたが、彼が生まれてから 過ごしてきた歳月の記憶をすべて回復するのに かなりの時間を要するものと思われた。 だが忘却の城はⅩⅢ機関が支配していた地だ。 より安全な場所でソラを保護せねばならない。 私はナミネを説得し、眠るソラをトワイライト タウンに移して守ることにした。 ナミネ。 以前も書いたが、彼女は極めて特異な存在だ。 ノーバディと同じ過程で生まれはしたものの、 ノーバディとしての要素がほぼ欠落している。 彼女が絵を描きつづけるのは、自らに欠けた ものを、他者の・・・・・・主にソラの記憶から補うため かもしれぬ。 私はひとつの仮説に至った。 ナミネが特異なノーバディとして生まれたのは、 かつてソラが自らの身にキーブレードをふるい、 ソラとカイリの″心〟が同時に肉体を離れた時 だと思われる。 ナミネは、カイリのノーバディとして生じた。 だがノーバディとして在るために用いた媒介は、 ソラの肉体と魂だった・・・・・・。 人が心を奪われる時、自我なきハートレスが 生まれ、残された肉体と魂はノーバディを生む 媒介となる。 だが自らの意思で心を肉体から解き放った者は? ソラとゼアノートは、ハートレスと化しても 自我を保っていた。 そしてカイリとナミネのケース。 カイリの心に闇が存在しなかったという例外と カイリから離れた心が、ソラという器に移った という例外・・・・・・理論上ありえない例外が 重なったことが原因ではないだろうか。 ソラが眠っている間に、私は私の成すべきことを しよう。 リクという新たな協力者も現れた。 ■【裏アンセムレポート11】 忘却の城でかつての友と再会したが、私は 素性を明かすことができなかった。 もし彼が事情を知れば、復讐にとりつかれた 私を止めようとしたであろう。 あの頃のように彼との語らいを楽しみたくも あったが・・・・・・残念ながら、もはやかなわぬ夢だ。 友はそれまで闇の世界で戦っていた。 おそらく″トラヴァースタウン〟から闇の世界に 入ったものと思われる。 忘却の城と同じく、あの街は光と闇の狭間の 世界だ。 ハートレスに心を奪われて失われた世界の 欠片が集まって生じた世界。 世界の消滅から、かろうじて脱出できた人々が たどりつく場所。 狭間の世界は実に不安定であり、しばしば 闇の回廊が口を開ける。 どこかの世界が消えるたび、失われた世界から 闇の回廊を通じて流れつく者がいたはずだ。 ソラが初めてトラヴァースタウンに流れついた 時も、闇の回廊を通ったに違いない。 闇の世界で戦っていた友は、ⅩⅢ機関が接続した 闇の回廊をたどって忘却の城へ現れたようだ。 新たな協力者、リクもまた闇の回廊から帰還を 果たした者だ。 彼は無二の親友であるソラのためなら、協力を 惜しまないと約束してくれた。 実はソラの記憶の再生が遅れている。 そこでリクに、もうひとりのソラ・・・・・・ソラの ノーバディを連れてくるように頼んだ。 私が目的を達成するには、ソラの存在が 不可欠なのだ。 光の世界を飛びまわり、ⅩⅢ帰還を倒す キーブレードの勇者が。 ■【裏アンセムレポート12】 ナミネという例外を除き、ノーバディたちは 人であった頃の記憶をとどめている。 しかしソラのノーバディである″ロクサス〟は かつてソラであった記憶を失っていた。 おそらくソラがハートレスと化していた期間が 短く、その上ノーバディであるロクサスを 残したまま、心を取り戻して人の状態に 再生してしまったのが原因であろう。 どうやらロクサスはナミネに似た存在のようだ。 カイリのノーバディでありながら、ソラの肉体と 魂を媒介として生まれたナミネ。 そしてロクサスはソラのノーバディであったが ハートレス化したソラが、彼自身の心でなく カイリの心を媒介として人へと再生したため、 取り残されてしまったのではなかろうか。 現在ソラの記憶の再生が遅れているのは、彼の 半身であるロクサスが、欠け落ちたままで あるからだと考えられる。 彼をデータ化し、ソラへと還元せねば。 ⅩⅢ期間のメンバーとなったロクサスの連行は 困難をきわめた。 一度ロクサスに敗れたリクは、再度の対決で 身を捨てて闇の力をふるい、かろうじて ロクサスを連れてきた。 しかしⅩⅢ機関の追跡が迫っている。 このトワイライトタウンは、ロクサスが ノーバディとして生まれ落ちた地だ。 ここでロクサスはⅩⅢ機関に出会い、その一員と なった。 いずれ奴らはここを探し出す。 ひとまずトワイライトタウンのすべてを データ化し、ソラの記憶に″世界のコピー〟を 形成する。 そこへロクサスを移し、日々を過ごさせて ソラの記憶の再生を図ろう。 残された時間は少ない。 ⅩⅢ機関の計画も、着実に前進しているはずだ。 ■【裏アンセムレポート13】 明日、ソラがめざめる。 長きにわたった我が復讐の、終わりが始まる。 私のすべてを奪ったゼアノート。 ハートレスとしては滅びたものの、ⅩⅢ機関を 率いる奴の野心は再び″大いなる心〟たる キングダムハーツをめざしている。 奴のハートレスは、世界の心を集めて形成した キングダムハーツから大いなる闇を呼び寄せ ようとしていたが、奴のノーバディは現在、 人の心を集めて形成したキングダムハーツと 同化を果たそうとしている。 愚かな弟子だ。 ひとつだけ謎が残っている。 我が城の地下に出現した扉を、ゼアノートは どうやって開いたのか・・・・・・? いや・・・・・・すべてが終わりを迎える今となっては あらゆる理論はもはや無意味だ。 ロクサス、アンセム、ナミネ。 理論上存在が許されぬはずなのに、それでも 確かにそこに在った、特異な例外。 私やⅩⅢ機関がくみ上げた理論は、強い心の 持ち主たちに、ことごとく超えられてきた。 ソラ、カイリ、リク。 ああ、リク。 彼の心には闇につけこまれる弱さがあったが、 苦しみの果てに見出した希望を支えとして 踏みとどまり、敵である心の闇さえも自らの 力として身につけた。 すべてが終わったら、ソラとあの島に帰れる ことを、心から願っている。 できることなら私も″輝ける庭〟へ帰り、 美しい水と花、希望にあふれた民の笑顔を 再び目にしたかった。 王よ、我が友よ。 私が記した真実の記憶が、いずれ君の目に ふれると信じている。 君とまた楽しく語らいたかった。 復讐にとりつかれあ愚かな私を許してほしい。